アニメFlash で背景を循環(ループ)スクロールさせる法 (安倍) 08/1/14
画像を横方向に循環スクロールさせる方法は → こちらをどうぞ
背景画像の準備 |
背景画像をスクロールさせるには、単位画像が相互に連続的に繋がる必要がある。その方法としては、下記2つの方法がある。
図・A |
図・B |
Flash制作 1法 (2レイヤー法) |
レイヤー1が右に動いたら、左から同じ画像のレイヤー2が同時に現れてみかけ上 同一画面に見させる方法です。
この2レイヤー法を使えば 表示幅と同一幅の画像を用意すればよいので広幅表示にも対応でき、オススメである。
1)背景画像として、基本画像(上図・A)のみを使用:
・この方法は、画像が連続的に繋がるようにするために端面部分の画像修正が必要である。 フリーソフトあり※)
・Flash で
レイヤー1: スタート:画像(全体)を表示画面に合わせる。 終了:画像左端を表示画面の右端に合わせる。
レイヤー2: スタート:画像右端を表示画面の左端に合わせる。 終了:画像(全体)を表示画面に合わせる。
タイムライン: レイヤー1,2 とも、0スタートで終了も両者同時にする。 即ち、両レイヤーは同時進行させる。 下の例は(SWF:32KB)
2)(裏技)背景画像として、基本画像(図・A)と180°反転させた(図・B)を組合せた場合:
・表示幅と同一幅の画像を用意すればよいので広幅表示に便利である。
下の例は、横幅A+B (下図・BA) の画像を作り、この幅 を表示窓にして、画像BAの2つのレイヤーを作り、両者を表示窓幅分ずらして、タイムラインを両者同時進行で 移動させた。
(SWF:42KB)
・表示画像幅はこれより狭くしても、むろんOKである。
図・BA
Flash制作 2法 (1レイヤー法) |
1)背景画像として、基本画像(図・A)のみを使用:
・この方法は、下図のように表示幅の2倍幅画像(A+A)を用意し、さらに、2レイヤー法の 1)と同じく画像両端が連続的に繋がるように画像修正が必要である。
2)(裏技)背景画像として、基本画像(図・A)と180°反転させた(図・B)を組合せた場合:
・この方法は原画修正がないので簡単だが、表示幅の3倍幅画像が必要で広幅表示には不適である。
・3倍幅画像は、ABA の配列(下図)にすることにより画像修正せずに連続的につながる。
・Flash で スタート:画像右端を表示画面の右端。 終了:画像左端が表示画面の左端。 にする。
(SWF:51KB)
図・ABA |
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背景スクロールのまとめ |
・1レイヤーで行なう場合は、表示窓の2〜3倍幅の画像が必要。 一方、
・2レイヤーで行なう場合は、表示窓と等倍幅の画像でよい。 従って、2レイヤー法がよい。
・背景画像は、(裏技)180°反転画像と組み合わせると便利。
犬アニメの挿入法は → こちら参照
このページでの使用ソフト:PhotoShop / FlashMaker3